У меня есть трехмерная траектория [n, 3]
, отобранная в равноудаленных местах n
. Часто эта траектория прямая совсем немного. Поэтому я хотел бы уменьшить количество точек, необходимых для достаточно точного представления траектории, удалив ненужные выборки. Так что, в основном, я ищу инверсию «сетки» или «интерполяции в равноудаленных точках».
Есть ли лучшая практика для этого?
Идеи:
- рекурсия "не указывать среднюю точку - насколько она меняется?"
- итеративно проверять углы между последующими векторами, соединяющими точки
Большое спасибо!
Philip