У меня есть несколько активных AudioContext в моей игре, которые организуются аудио библиотекой Howler. js. Эти AudioContext воспроизводят аудио из моей игры. Возможно ли помимо воспроизведения аудио также записать поток звука текущего воспроизводимого аудио? Как бы это выглядело? Я хочу отправить это аудио через webrt c другим клиентам.
Заранее благодарен за помощь.