Я работаю с кодом из 18-летней игры, поэтому прошу прощения за то, что в конечном итоге может быть вызвано устаревшим синтаксисом среди многих других возможностей. Но я пытаюсь применить раскраску к определенному тексту, которого исторически не было. Ниже приведено несколько примеров, которые я объясню.
Пример 1 (работа с цветным шрифтом):
putMovieText ( client,
movie,
"|c60|%s tried to flee but can't! (%d%% chance)|c43| ",
client->getName(), chance );
Пример 2 (элемент в исходном состоянии, предварительно применяя раскраску шрифта):
switch ( affect->source )
{
case _AFF_SOURCE_PERMANENT:
strcat( str, "Permed with ");
break;
Пример 3 (красный шрифт применен и возвращен в исходное состояние):
switch ( affect->source )
{
case _AFF_SOURCE_PERMANENT:
strcat( str, "|c60|Permed with|c43|");
break;
Таким образом, шрифт будет реагировать на такие вещи, как разрывы строк (\ n), но не применяется цвет (см. пример 2/3). Формат / синтаксис | c60 | работает в другом месте кода, но не для приведенных выше примеров.
Мысли?