Сначала я хотел бы извиниться, если мой вопрос очень простой c и тупой, так как я очень плохо знаком с кодированием и единством / вуфорией в целом.
Я бы хотел отследить пользовательский изображение и отображение четырехугольника под ним (я сделал эту часть). Мне также удалось установить материал / текстуру / внешний вид четырехугольника для изображения, расположенного на моем компьютере. Однако при попытке встроить приложение android я не могу правильно указать путь к файлу, и он не работает.
Я бы хотел, чтобы материал / текстура / внешний вид квадратора постоянно менялись / обновлялись, возможно ли это? Я могу постоянно перезаписывать файл изображения на моем компьютере / телефоне, но будет ли обновление фотографий в самом приложении?
Большое спасибо за любую помощь заранее!
Отчаявшийся студент
void Start()
{
string path = "file://storage/emulated/0/Android/data/com.kenny.argame/files/im2.jpg";
StartCoroutine(DownloadImage(path));
}
IEnumerator DownloadImage(string MediaUrl)
{
GetComponent<Renderer>().material = FinalMaterialRef;
UnityWebRequest request = UnityWebRequestTexture.GetTexture(MediaUrl);
yield return request.SendWebRequest();
if (request.isNetworkError || request.isHttpError)
Debug.Log(request.error);
else
_material.mainTexture = ((DownloadHandlerTexture)request.downloadHandler).texture;
FinalMaterialRef = _material;
}
}