Хотелось бы узнать, возможно ли поместить код пигмея в такие функции, как display()
, чтобы упростить вызов функций, которые закрывают или создают ректы.
Окончательный результат будет:
class game():
movement()
collision()
display() # pygame funcs here
events() # pygame events gestion
return None
Итак, возможно ли создать подобный код? Если это возможно, как это сделать?