Как создать один объект, используя несколько объектов в ARCore? - PullRequest
0 голосов
/ 12 февраля 2020

Кто-нибудь знает, как сгенерировать один объект, используя несколько объектов в ARCore?

например, сгенерировать таблицу, используя такие части таблицы, как leg et c.

На самом деле, у меня есть не знаю, возможно ли это или нет.

возможно ли сделать это во время выполнения?

1 Ответ

2 голосов
/ 12 февраля 2020

Assembling / transforming анимация 3D-моделей вообще не зависит от ARCore. Все, что вам нужно, это подготовить анимацию преобразованных частей вашей 3D-сцены (вы можете сделать это с помощью инструмента 3D-авторинга, такого как 3dsMax, Maya, Modo, Cinema4D, Blender и др. c), а затем вам нужно объединить все эти 3D-компоненты в одну группу, которая имеет только одну точку разворота . Затем сохраните 3D-сцену в любом поддерживаемом формате: .obj, .gltf или .fbx.

enter image description here

Если вы создали ARCore приложение с функцией определения плоскости, обнаружения изображения или обнаружения лица - во время выполнения (после двухсекундного отслеживания) вы автоматически получаете ARAnchor, что должно соответствовать pivot point группы, в которой находятся все анимированные компоненты. Вот и все.

...