Программирование покадрового метода обновления в iOS - PullRequest
0 голосов
/ 05 марта 2020

В настоящее время я занимаюсь разработкой приложений iOS, и мне было интересно, как бы вы внедрили метод покадрового обновления, аналогичный тому, который используется в некоторых игровых движках, таких как Unity или Spritekit. Я понимаю, что вы можете просто использовать класс таймера, но это не будет обновляться при каждом кадре refre sh.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...