Я использую ol / layer / Tile:
private mapLayer = new TileLayer({
source: new OSM({
url: osmURL,
}),
});
И ol / layer / Vector:
private alarmSource = new VectorSource();
private alarmLayer = new VectorLayer({
source: this.alarmSource,
renderMode: 'image',
});
Когда я рисую свои сигналы, я получаю это:
Таким образом, мой вопрос заключается в том, почему сигналы тревоги рисуются линиями, как в строках и столбцах, это не реальные координаты. Можно ли избежать такого поведения и нарисовать более точную позицию?