Как избежать Open Layer Tile для рисования объектов в сетке - PullRequest
0 голосов
/ 30 марта 2020

Я использую ol / layer / Tile:

private mapLayer = new TileLayer({
    source: new OSM({
        url: osmURL,
    }),
});

И ol / layer / Vector:

private alarmSource = new VectorSource();
private alarmLayer = new VectorLayer({
    source: this.alarmSource,
    renderMode: 'image',
});

Когда я рисую свои сигналы, я получаю это:

enter image description here

Таким образом, мой вопрос заключается в том, почему сигналы тревоги рисуются линиями, как в строках и столбцах, это не реальные координаты. Можно ли избежать такого поведения и нарисовать более точную позицию?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...