emscripten.org говорит
запустить C и C ++ в сети на почти родной скорости без плагинов
Однако, чтобы для некоторых людей «ближний» означает «в пределах 10%», а для других - «в 10х».
Итак, я проверил некоторые демонстрации, например Quake3, и он выглядит довольно медленным (неиграбельным) 20 лет. после того, как оригинал был выпущен. Это потому, что графика тяжелая? Существуют ли практические правила в отношении того, что ожидать от порта веб-сборки в отношении производительности?