Чтобы получить место, где вы нажали, вы можете сделать что-то вроде этого:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var points:[CGPoint] = [CGPoint(x:0,y:0), CGPoint(x:50,y:50)]
var body: some View {
ZStack{
GetTapLocation {
// tappedCallback
location in
self.points.append(location)
print(self.points)
}
}
}
}
struct GetTapLocation:UIViewRepresentable {
var tappedCallback: ((CGPoint) -> Void)
func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<GetTapLocation>) -> UIView {
let v = UIView(frame: .zero)
let gesture = UITapGestureRecognizer(target: context.coordinator,
action: #selector(Coordinator.tapped))
v.addGestureRecognizer(gesture)
return v
}
class Coordinator: NSObject {
var tappedCallback: ((CGPoint) -> Void)
init(tappedCallback: @escaping ((CGPoint) -> Void)) {
self.tappedCallback = tappedCallback
}
@objc func tapped(gesture:UITapGestureRecognizer) {
let point = gesture.location(in: gesture.view)
self.tappedCallback(point)
}
}
func makeCoordinator() -> GetTapLocation.Coordinator {
return Coordinator(tappedCallback:self.tappedCallback)
}
func updateUIView(_ uiView: UIView,
context: UIViewRepresentableContext<GetTapLocation>) {
}
}
Должна быть более простая реализация, но до этого вы можете получить место, где вы нажали. Я надеюсь, что это помогает :)