Unity3D: при использовании со встроенным конвейером рендеринга пакет постпроцессинга предполагается использовать на полноэкранной камере - PullRequest
0 голосов
/ 12 февраля 2020

Я использую универсальный конвейер рендеринга и добавил некоторую постобработку. Все отлично работает, у меня нет проблем со сборкой или тестированием. Несмотря на то, что я использую одну камеру, всякий раз, когда я щелкаю в любом месте в представлении «Сцена» (независимо от того, выбираю я GameObject или нет), в консоли появляется следующее предупреждение:

При использовании с встроенный конвейер рендеринга, пакет постпроцессинга предполагается использовать на полноэкранной камере. Обратите внимание, что использование видового экрана камеры может привести к визуальным артефактам или неработоспособности некоторых объектов. UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent (Int32, IntPtr) (по адресу /Users/builduser/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:187)

Может кто-нибудь объяснить, что это значит и как от этого избавиться?

Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 12 февраля 2020

Оказывается, что после внесения некоторых изменений ресурс URP больше не назначался в Project Settings-> Graphics.

Вот и все, предупреждение больше не выдается.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...