Nuget Libray в Unity для другой платформы - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2020

У меня есть проект, который использует библиотеки Nuget, и я реализовал в Unity, используя C#. Программа работала, если я запускаю Unity в Windows, но мне интересно, возможно ли перенести этот проект на другую платформу, используя библиотеку Nuget внутри кода? потому что Nuget Library - это библиотека для. NET in Windows. На самом деле я хочу реализовать эту библиотеку Nuget для LuminOS, которая может запускать приложение из Unity.

Если я использую библиотеку Nuget в Unity? Можно ли развернуть игры на другой платформе, кроме Windows, например, для Android, iOS или LuminOS? Это сработает, потому что пакет Nuget - это библиотеки, которые мы используем для Windows?

1 Ответ

0 голосов
/ 27 апреля 2020

Привет, у меня та же проблема, за исключением того, что я хочу собрать для android, и я искал ответ, это то, что я получил: вы должны добраться до .dll-файлов и поместить их в папку пакета, и это единственный способ это будет работать на android вот пример: https://answers.unity.com/questions/743400/database-sqlite-setup-for-unity.html

Мне удалось заставить это работать, кое-что, что вы должны иметь в виду, я думаю, что единственный способ заставить это произойти это установить настройки сборки вашего плеера -> другие настройки -> скриптовый бэкэнд в Mono и уровень совместимости Api в. Net стандартный 2.0

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...