Я начинаю кодировать и слежу за серией видео, чтобы создать игру с pygame. Однако, даже когда я следовал всему, что сказал парень в видео, и после многократной проверки моего и его кода, я получил эту ошибку: Файл "C: / Users / sdf / PycharmProjects / pygame1 / pygametutorial 2 / tutorail 1 template.py ", строка 43, в all_sprites.update () TypeError: update () отсутствует 1 обязательный позиционный аргумент: 'self'
это код, который я запрограммировал так далеко:
import pygame
import random
import sprites as sprites
height = 360
width = 480
FPS = 30
White = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
blue = (0, 0, 255)
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("Tutorial")
clock = pygame.time.Clock()
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((50, 50))
self.image.fill(green)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (height / 2, width / 2)
all_sprites = pygame.sprite.Group
player = Player()
all_sprites.add(player)
run = True
while run:
clock.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
all_sprites.update()
screen.fill(black)
sprites.draw(screen)
# after every drawing flip the display
pygame.display.flip()