GoogleVR SDK и библиотека VL C, интегрированные через модуль, не работают вместе в iOS - PullRequest
1 голос
/ 21 апреля 2020

В моем приложении iOS мне нужно воспроизвести 360 видео с эффектом ambisoni c, поэтому я интегрировал библиотеку VL C для этих требований. Но позже у меня появилось еще одно требование поддержки режима VR для воспроизведения, поэтому я хочу интегрировать GoogleVR SDK через модуль pod. Но после этой интеграции мое приложение перестает работать со следующей ошибкой

"[libprotobuf FATAL google / protobuf / stubs / common. cc: 67] Для этой программы требуется версия 3.5.0 библиотеки времени выполнения протокола Buffer , но установлена ​​версия 3.1.0. Пожалуйста, обновите вашу библиотеку. Если вы скомпилировали программу самостоятельно, убедитесь, что ваши заголовки относятся к той же версии буферов протокола, что и ваша библиотека времени соединения. (Ошибка проверки версии в "blaze- out / ios_x86_64-opt / genfiles / vr / courtide / proto / projection_proto.pb. cc ".) libc ++ abi.dylib: завершается с неисследованным исключением типа google :: protobuf :: FatalException"

Если кто-то знает решение этой проблемы, пожалуйста, поделитесь этим со мной. Если VL C может играть в режиме VR, то это будет хорошо.

...