Включение свойств навигации из классов Entity Framework TPH - PullRequest
3 голосов
/ 22 июля 2009

У меня есть иерархия EF, которая (значительно упрощена) выглядит примерно так:

class Room { EntityCollection<Session> Sessions; }
class Session { EntityCollection<Whiteboard> Whiteboards; EntityReference Room; }
class Whiteboard { EntityCollection<WhiteboardShape> WhiteboardShapes; EntityReference Session; }
abstract class WhiteboardShape { EntityReference Whiteboard; }
class WhiteboardShapeEllipse : WhiteboardShape { }
class WhiteboardShapePolyline { WhiteboardShape { EntityCollection<PolylinePoint> PolylinePoints }
class PolylinePoint { EntityReference<WhiteboardShapePolyline> WhiteboardShapePolylineReference; }

Другими словами, Комната может содержать несколько сеансов; каждая сессия может содержать несколько досок; и каждая доска может содержать несколько форм WhiteboardShapes. Эти фигуры могут быть разных типов, включая WhiteboardShapePolyline, которая сама может содержать несколько PolylinePoints.

Когда удаленный пользователь первоначально подключается к комнате, мне нужно передать этому объекту весь граф объектов, и я пытаюсь выяснить, как максимально эффективно загрузить этот граф из базы данных в память.

Теперь, конечно, EF позволяет вам загружаться, например, так:

      Room room = ctx.Room
            .Include("Sessions.Whiteboards")
            .FirstOrDefault(r => r.OwnerID == ownerUserID && r.Name == roomName);

Но Include () не позволяет мне загружать PolylinePoints. В частности, если я попытаюсь:

        Room room = ctx.Room
            .Include("Sessions.Whiteboards.WhiteboardShape.PolylinePoint")
            .FirstOrDefault(r => r.OwnerID == ownerUserID && r.Name == roomName);

Я получаю исключение "Указанный недопустимый путь включения недействителен. EntityType 'SlideLinc.Model.WhiteboardShape' не объявляет свойство навигации с именем 'PolylinePoint'."

Также это не работает:

.Include("Sessions.Whiteboards.WhiteboardShapePolyline.PolylinePoint")

Также не это:

.Include("Sessions.Whiteboards.WhiteboardShape.WhiteboardShapePolyline.PolylinePoint")

Ни какой другой способ создания навигационного пути, который я могу придумать.

То, как я это сделал, наверняка мне кажется взломом:

        // Make sure we've got everything loaded.
        if (room != null)
        {
            if (!room.Sessions.IsLoaded) { room.Sessions.Load(); }
            foreach (Session session in room.Sessions)
            {
                if (!session.Whiteboards.IsLoaded) { session.Whiteboards.Load(); }
                foreach (Whiteboard whiteboard in session.Whiteboards)
                {
                    if (!whiteboard.WhiteboardShape.IsLoaded) { whiteboard.WhiteboardShape.Load(); }
                    foreach (WhiteboardShape shape in whiteboard.WhiteboardShape)
                    {
                        if (shape is WhiteboardShapePolyline)
                        {
                            WhiteboardShapePolyline polyline = (WhiteboardShapePolyline)shape;
                            if (!polyline.PolylinePoints.IsLoaded) { polyline.PolylinePoints.Load(); }
                        }
                    }
                }
            }
        }

Это работает, но кода гораздо больше, чем мне нужно, и на целую кучу обращений к базе данных больше, чем я хочу.

Самый близкий ответ, который я нашел, это здесь , но мой бедный ум, жаждущий Linq, не может понять, как перевести пример кода в более сложную иерархию, которую я получил; плюс, пример кода по этой ссылке чертовски уродлив и труден для понимания. Я действительно не хочу, чтобы вся моя иерархия объектов зависела от неясного и невидимого побочного эффекта от того, как EF внутренне строит свои иерархии.

Есть еще предложения?

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 22 июля 2009

Я бы, вероятно, использовал проекцию для этого. Вместо того, чтобы возвращать типы сущностей, проектируйте на легкие объекты передачи данных или анонимные типы. Когда вы проецируете (например, с помощью запроса LINQ), загрузка происходит автоматически. Вам не нужно указывать Включить в этом случае.

0 голосов
/ 20 июля 2012

У меня была проблема, похожая на вашу (более простой путь навигации), и я понял, что PropertyName в файле Designer.cs оказался не тем, что я ожидал. Как только я изменил его на PropertyName в файле Designer, все заработало нормально - также обратите внимание, что я сделал два разных пути, которые стали:

.Include("UnexpectedNameA").Include("UnexpectedNameB")
...