Команды shading faceted
и shading interp
создают разные цифры в MATLAB и Octave.
Рассмотрим этот код:
[X, Y] = meshgrid(0:2, 0:2);
Z = magic(3);
figure;
colormap('jet');
subplot(1, 3 ,1);
imagesc(Z);
axis xy
yticklabels({'0', '1', '2'})
yticks(1:3)
xticklabels({'0', '1', '2'})
xticks(1:3)
title('imagesc(Z)');
subplot(1,3,2);
surf(X, Y, Z);
shading faceted;
view([0,0,1]);
yticks(0:3)
xticks(0:3)
title('surf(X, Y, Z); shading faceted;');
subplot(1,3,3);
surf(X, Y, Z);
shading interp;
view([0,0,1]);
yticks(0:3)
xticks(0:3)
title('surf(X, Y, Z); shading interp;');
Это результат в MATLAB:
И результат, сгенерированный Octave:
MATLAB генерирует правильную цифру. Что не так с этим Октавная фигура?
По какой причине мы получаем два разных результата? Это проблема с командой view
?
EDIT (после сообщения об ошибке)
Это исправлено в Ocatve 6.1: https://hg.savannah.gnu.org/hgweb/octave/raw-file/11072ea6a16c/scripts/plot/appearance/view.m