У меня есть программа, которой нужно открыть несколько sfml windows, и я пытаюсь получить функцию, которая возвращает windows в массив. У меня есть вектор, созданный из unique_ptr, но когда я go использую emplace_back, я получаю эту ошибку.
Error C2664 'sf::RenderWindow::RenderWindow(const sf::RenderWindow &)': cannot convert argument 1 from '_Ty' to 'sf::WindowHandle' C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.25.28610\include\memory 2064
Минимальный код, который выдает ошибку:
void MakeKey::DrawKey(string input)
{
unique_ptr <sf::RenderWindow> window = make_unique<sf::RenderWindow>(new sf::RenderWindow);
MakeKey::NewKey Key;
if (input == "A")
Key.Img.loadFromFile("Assets/Images/A.png");
else if (input == "D")
Key.Img.loadFromFile("Assets/Images/D.png");
//ect
window->create(sf::VideoMode(Key.Img.getSize().x, Key.Img.getSize().y, 32), "Key", sf::Style::None);
unique_ptr<sf::RenderWindow> windowPtr;
WindowArray.emplace_back(move(windowPtr));
Key.Tex.loadFromImage(Key.Img);
Key.Sprite.setTexture(Key.Tex);
KeyArray.emplace_back(move(Key));
WindowArray.emplace_back(move(window));
cout << "KeyArray Has " << KeyArray.size() << " Elements\n" << "WindowArray Has " << WindowArray.size() << " Elements" << endl;
}
vector <MakeKey::NewKey> KeyArray;
vector <unique_ptr<sf::RenderWindow>> WindowArray;
для ссылка RenderWindow не копируется. Я никогда раньше не использовал уникальные указатели, так что, скорее всего, это проблема. В любом случае спасибо за помощь.