У меня есть следующий код, где я пытаюсь загрузить два изображения, используя .blit:
import pygame
pygame.init()
width = 1600
height = 900
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
attackImg = pygame.image.load('attack.png')
healImg = pygame.image.load('heal.png')
manaImg = pygame.image.load('mana.png')
moveImg = pygame.image.load('move.png')
shieldImg = pygame.image.load('shield.png')
stunImg = pygame.image.load('stun.png')
while True:
screen.fill((255, 255, 255))
screen.blit(healImg, (100, 800))
screen.blit(attackImg, (200, 800))
pygame.display.update()
Я не получаю сообщений об ошибках при запуске кода, но изображения не отображаются. Файлы изображений доступны, и их правильные имена были использованы. Я прочитал несколько уроков и не вижу, что я сделал неправильно. Код пишется и запускается в repl.it, если это что-то меняет. Пожалуйста, помогите мне понять, почему изображения не отображаются и что нужно изменить.