Преобразовать растровое изображение в оттенки серого - PullRequest
2 голосов
/ 31 марта 2020

В моем приложении я хочу загрузить изображение на сервер, но я хочу преобразовать его в оттенки серого, прежде чем я это сделаю.
Итак, я нашел функцию, которая принимает растровое изображение и возвращает растровое изображение в виде серой шкалы.

fun getGrayScale(src: Bitmap): Bitmap {

        //Custom color matrix to convert to GrayScale
        val matrix = floatArrayOf(
            0.3f,
            0.59f,
            0.11f,
            0f,
            0f,
            0.3f,
            0.59f,
            0.11f,
            0f,
            0f,
            0.3f,
            0.59f,
            0.11f,
            0f,
            0f,
            0f,
            0f,
            0f,
            1f,
            0f
        )

        val dest = Bitmap.createBitmap(src.width, src.height, Bitmap.Config.RGB_565)

        val canvas = Canvas(dest)
        val paint = Paint()
        val filter = ColorMatrixColorFilter(matrix)
        paint.colorFilter = filter
        canvas.drawBitmap(src, 0.toFloat(), 0.toFloat(), paint)

        return dest
    }

Это работает успешно, но НЕ в Android 10, в котором я получаю следующее исключение

java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.IllegalArgumentException: Software rendering doesn't support hardware bitmaps
        at androidx.work.impl.utils.futures.AbstractFuture.getDoneValue(AbstractFuture.java:516)
        at androidx.work.impl.utils.futures.AbstractFuture.get(AbstractFuture.java:475)
        at androidx.work.impl.WorkerWrapper$2.run(WorkerWrapper.java:298)
        at androidx.work.impl.utils.SerialExecutor$Task.run(SerialExecutor.java:91)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1167)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:641)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:919)
     Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Software rendering doesn't support hardware bitmaps
        at android.graphics.BaseCanvas.onHwBitmapInSwMode(BaseCanvas.java:632)
        at android.graphics.BaseCanvas.throwIfHwBitmapInSwMode(BaseCanvas.java:639)
        at android.graphics.BaseCanvas.throwIfCannotDraw(BaseCanvas.java:73)
        at android.graphics.BaseCanvas.drawBitmap(BaseCanvas.java:113)
        at android.graphics.Canvas.drawBitmap(Canvas.java:1540)
        at com.example.utilities.ImageUtils.getGrayScale(ImageUtils.kt:64)
        at com.example.utilities.FileUtils.imageRefactor(FileUtils.kt:98)
        at com.example.workmanager.FileSplitterWorker.doWork(FileSplitterWorker.kt:54)
        at androidx.work.CoroutineWorker$startWork$1.invokeSuspend(CoroutineWorker.kt:68)
        at kotlin.coroutines.jvm.internal.BaseContinuationImpl.resumeWith(ContinuationImpl.kt:33)
        at kotlinx.coroutines.DispatchedTask.run(Dispatched.kt:241)
        at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler.runSafely(CoroutineScheduler.kt:594)
        at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler.access$runSafely(CoroutineScheduler.kt:60)
        at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler$Worker.run(CoroutineScheduler.kt:740)

Я попытался добавить аппаратное ускорение как истинное в моем манифесте, но то же самое происходит. Могу ли я сделать это с Glide или другим способом?

1 Ответ

1 голос
/ 08 апреля 2020

В Android O они представили новый Bitmap.Config Bitmap.Config.HARDWARE, который является реальной оптимизацией, когда дело доходит до Bitmap на экране. Так как вы используете программное рендеринг, именно поэтому вы получаете ошибку.

Попробуйте это:

fun getGrayScaleBitmap(original: Bitmap): Bitmap {
    // You have to make the Bitmap mutable when changing the config because there will be a crash
    // That only mutable Bitmap's should be allowed to change config.
    val bmp = original.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true)
    val bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(bmp.width, bmp.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
    val canvas = Canvas(bmpGrayscale)
    val paint = Paint()
    val colorMatrix = ColorMatrix()
    colorMatrix.setSaturation(0f)
    val colorMatrixFilter = ColorMatrixColorFilter(colorMatrix)
    paint.colorFilter = colorMatrixFilter
    canvas.drawBitmap(bmp, 0F, 0F, paint)
    return bmpGrayscale
}

Это заменит Bitmap.Config с Bitmap.Config.HARDWARE до Bitmap.Config.ARGB_8888.

Надеюсь, это поможет !!!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...