Итак, я работаю над этой игрой стороннего проекта, и я хочу поместить ее в рамку / рамку. Затем я хочу постоянно печатать текст внутри этой границы: добавлять текст, удалять его, менять его и т. Д. c. Я посмотрел повсюду, и не могу найти печати внутри блока отдельно от фактического блока.
Моя текущая реализация - очистить экран, а затем перепечатать весь блок новым текстом, используя это:
printf("\e[1;1H\e[2J");
Проблема в том, что я получаю этот очень неприятный эффект мерцания, потому что каждая итерация очистки моего экрана приводит к тому, что эта часть экрана становится черной в течение определенного периода времени.
Поэтому я ищу несколько решений.
Как напечатать границу отдельно от оператора печати внутри нее. В настоящее время я реализую его так:
printf("| | Hello There ||\n");
, а затем повторяю это до конца, чтобы создать рамку.
- Как полностью перезаписать уже выведенный текст, чтобы этот мигающий эффект может go убежать. Итак, представьте, что вы удаляете строку, я хочу что-то в этом роде, которая удаляет весь текст и заменяет его новым набором текста
- Как изменить местоположение, где пользователь вводит данные в консоль, чтобы вы можно ввести в коробку
В основном это единственные решения, о которых я могу подумать, если у вас есть другие, я бы хотел их услышать
У меня также был общий вопрос о c.
conio.h, graphics.h, windows .h и некоторые другие заголовки не работают для моих компиляторов. Я использую Ubuntu, и они всегда приходят с ошибкой, говоря, что я не могу их использовать. Я ценю, что кто-то объяснил мне это.
Пожалуйста, дайте мне знать, что вы думаете, и если вам нужна дополнительная информация, я обязательно предоставлю ее
-Райан