Проблема, которую я пытаюсь решить, позволяет всем игрокам делить один и тот же инвентарь в мире Minecraft LAN. Это означает, что если кто-то срубит дерево и получит дерево, то каждый получит это дерево. Если кто-то уронит предмет, он будет удален из инвентаря каждого. Если кто-то занимается майнингом с пиком, который находится в слоте 1 на горячей панели, он должен потерять долговечность для всех остальных. Если кто-то переставляет предметы в инвентаре, его следует переставить для всех остальных. По сути, мне интересно, есть ли способ настроить инвентарь каждого на один и тот же объект, чтобы любые модификации инвентаря были одинаковыми для всех.
Я пытался использовать NBTExplorer для копирования запасов, но это не так. t syn c между игроками в режиме реального времени. Мне также известно, что существуют серверные плагины, которые могут синхронизировать ресурсы с базой данных, например MySQL, но я почти уверен, что существует более простой способ сделать это, кроме размещения сервера и попытки установить плагин и базу данных для this.
Есть ли значение, которое я могу изменить, чтобы все запасы имели одинаковое начальное число? Могу ли я использовать какую-то команду, чтобы создать мир со всеми описями игроков, указывающими на одно место?