Я создаю функцию повышения и масштабирования в QML. Из соображений производительности pinchArea является дочерним элементом элемента, который можно перевернуть.
Код ниже настроен так, что если пользователь дважды нажимает на изображение после манипуляции, изображение перецентрируется и масштаб сбрасывается на 1.
Нежелательное поведение is : есть функция мерцающего элемента, при которой, если пользователь нажимает где-то на экране после увеличения / перемещения изображения, элемент перецентрируется. Я не хочу, чтобы изображение самоцентрировалось после касания экрана, вместо этого я хочу управлять поведением с помощью двойного щелчка
Один из способов, которым я могу частично решить эту проблему, - использование области мыши, но область мыши перемещается, когда перемещаемый элемент перемещается, и щелчок за пределами области мыши перецентрирует элемент. Любые идеи о том, как изменить область мыши так, чтобы это действие было предотвращено, или отключить поведение касания мерцающего элемента и его центрирования после увеличения и увеличения?
Спасибо за помощь / совет!
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 640
height: 360
color: "gray"
Flickable {
id: flick
anchors.fill: parent
contentWidth: 500
contentHeight: 500
Rectangle {
width: flick.contentWidth
height: flick.contentHeight
id: imageFlick
gradient: Gradient {
GradientStop { position: 0.0; color: "red" }
GradientStop { position: 1.0; color: "white" }
}
}
PinchArea {
width: Math.max(flick.contentWidth, flick.width)
height: Math.max(flick.contentHeight, flick.height)
pinch.minimumScale: 1
pinch.maximumScale: 10
pinch.dragAxis: Pinch.XAndYAxis
pinch.target: imageFlick
property real initialWidth
property real initialHeight
onPinchStarted: {
initialWidth = flick.contentWidth
initialHeight = flick.contentHeight
flick.interactive = false
}
onPinchUpdated: {
flick.contentX += pinch.previousCenter.x - pinch.center.x
flick.contentY += pinch.previousCenter.y - pinch.center.y
}
onPinchFinished: {
flick.interactive = true
}
MouseArea {
anchors.fill: flick
width: flick.width
height: flick.height
//Prevents behaivor of recentering on tap within mouse area
// onClicked: {
// flick.cancelFlick()
// }
//For debugging - if tap inside area, recentering doesn't happen. If you tap
// outside of area, recentering happens
// Rectangle {
// anchors.fill:parent
// color: "blue"
// }
onDoubleClicked: {
flick.contentX = 0
flick.contentY = 0
imageFlick.scale = 1
}
}
}
}
}