Как поразить необъяснимый (невидимый) объект - PullRequest
1 голос
/ 18 января 2020

Итак, у меня есть Player и объект End. У Конца нет рендерера Me sh, но у него есть Box Collider со Slippary. Так что это невидимо в игре, я пометил его «Конец» и написал этот скрипт (в проигрывателе).

private void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        if (collision.collider.tag == "End")
        {
            Time.timeScale = 0f;
        }
    } 

Но когда я ударю по невидимому объекту под названием Конец, Игрок идет вперед. Я хочу решить эту проблему, потому что мой игрок продолжает, когда я заканчиваю игру, и координаты влияют на достигнутые точки. Так что он действительно должен остановиться (движение игрока активируется в любое время)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...