В моей игре Flutter есть сетка элементов, каждый из которых при прослушивании воспроизводит звук (для этого я использую аудиоплееры библиотека).
Моя проблема в том, что когда распознается слишком много нажатий в очереди, все приложение просто останавливается на несколько секунд. Когда я отключаю воспроизведение звука при нажатии, эта проблема, похоже, не возникает.
Так каков правильный способ распараллеливания воспроизведения звука в таких случаях? Спасибо.