Стоит ли выбирать спрайты высокого разрешения для 2D пиксельной графики? - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2020

Я занимаюсь разработкой 2D-игры с пиксельной графикой. Предположим, мне нужен спрайт размером 3x3 квадрата (пикселя), который по размеру похож на персонажа игрока размером 20x10, то есть он более «детализирован». Как работает масштабирование спрайтов для разных разрешений экрана? Если вместо спрайта игрока с разрешением 200x100 пикселей (1 квадрат = 10 пикселей) используется спрайт с разрешением 20x10 пикселей (1 квадрат = 1 пиксель), будет ли изображение терять свое качество? Если так, то почему? Расскажите, пожалуйста, о базовых c принципах создания 2D-спрайтов.

...