iPhone Dev: технологии, используемые для 3D-игр? - PullRequest
0 голосов
/ 07 декабря 2009

У меня есть идея для 3d-игры для iPhone, и я хочу получить представление о том, что используется в основном для 3d-игр для iPhone. Разрабатываются ли 3d-игры только в openglés или также используются 3d-модели?

Я просто пытаюсь получить представление о некоторых технологиях, используемых для программирования игр iPhone 3d.

Например, я думаю, что следующая игра будет очень крутой и хотела бы знать, что используется для ее создания.

http://vodpod.com/watch/2623062-yes-plastic-for-iphone-ipod-touch

Кроме того, используют ли люди какие-либо инструменты 3D-моделирования, такие как Maya, 3ds Max или Blender, с этими 3D-движками?

Ответы [ 4 ]

1 голос
/ 07 декабря 2009

Есть хороший обзор этого блога , но он может быть немного устаревшим.

1 голос
/ 07 декабря 2009

Unity - популярный 3D-движок, который поддерживает iPhone

0 голосов
/ 08 декабря 2009

Существует множество способов создания 3D-игр. Как ответили два выше, вы можете использовать такие вещи, как Unity и SI02. Тем не менее, огромное, большинство игр разработано с использованием OpenGL, главным образом потому, что уже существует так много материала по разработке игр с OpenGL. Если игра не слишком насыщенная в графическом плане, вы даже можете попробовать использовать базовую анимацию - но не ожидайте такой же производительности, как другие вещи.

0 голосов
/ 07 декабря 2009

SIO2 - это 3D-движок с открытым исходным кодом для разработки iPhone.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...