с использованием UnityEngine;
publi c class playermove: MonoBehaviour {publi c float moveSpeed = 5f;
// Update is called once per frame
void Update(){
jump();
Vector3 movment = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"),0f ,0f);
transform.position += movment * Time.deltaTime * moveSpeed;
}
void jump() {
if (Input.GetButtonDown("jump"))
gameObject.GetComponent<"RigidBody2D">();AddForce(new Vector2(0f,5f),ForceMode2D.Impulse);
}
}
у меня есть этот код я получаю сообщение об ошибке CS1525: недопустимое выражение ") проблема проблема.