Я впервые делаю игру в единстве, и я искал учебники и следил за ними, надеясь получить больше знаний. До сих пор я мог осуществлять горизонтальное перемещение мыши по вертикали, но не одновременно. Я попробовал следовать руководству по созданию контроллера fps от Brackeys, и я сделал все, что он сделал, но мое горизонтальное движение блокируется, когда я реализую вертикальное движение.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseLook : MonoBehaviour
{
public float mouseSensitivity = 100f;
public Transform playerBody;
float xRotation = 0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * mouseSensitivity * Time.deltaTime;
xRotation -= mouseY;
xRotation = Mathf.Clamp(xRotation, -90f, 90f);
transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation, 0f, 0f);
playerBody.Rotate(Vector3.up * mouseX);
}
}
Это код, который я сейчас имею Я использую Character Controller в Unity. Любая помощь или советы будут оценены.
Видео вертикального движения - https://youtu.be/Scjjctz0NGA.
Редактировать: удалось исправить, я вместо этого подключил камеру к камере привязки тела игрока к камере