Мне нужен класс с двумерным массивом для хранения мест на доске. Но я не могу сделать конструктор, который делает это правильно, настраивает это поле.
это код, который я получаю тип массива без присваиваемой ошибки, ячейка является typedefStruct
Board::Board(waterCraft * listOfCraft, cell gameBoard[][10]) {
this->listOfCraft = listOfCraft;
this->gameBoard = gameBoard;
}