Вы можете установить порядок рендеринга следа в Trail Renderer > Additional Settings > Order in Layer
.
Для более ранней версии слоя порядок переменных Unity не отображается в инспекторе. Вы можете написать собственный скрипт, который устанавливает сортирующий слой / порядок.
public class RendererSortingLayer : MonoBehaviour
{
public string sortingLayerName;
public int sortingOrder;
void Awake()
{
Renderer renderer = this.GetComponent<Renderer>();
renderer.sortingLayerName = sortingLayerName;
renderer.sortingOrder = sortingOrder;
}
}