Я пытаюсь создать многоугольники с внутренней границей в Конве.
Я нашел этот пример выполнения этого с globalCompositeOperation
, который хорошо работает в Конве, пока там только одна форма. Как только я пытаюсь добавить вторую фигуру, это, очевидно, больше не работает, и первая фигура исчезает.
Это сработало бы, если бы я использовал разные слои для каждой фигуры, но, конечно, это не так решение, которое хорошо масштабируется.
Я попытался использовать временный слой, как это сделано в примере, но не смог заставить его работать.
Итак, я нашел этот пример использования group.cache()
, который работает нормально ... пока я не попытаюсь масштабировать стадию, после чего мне придется обновить sh кеш, в противном случае я получу только увеличенный кеш, что выглядит плохо.
Эта кодовая строка иллюстрирует проблему. (Обратите внимание, что здесь используются простые треугольники, в действительности я работаю с произвольными полигонами)
Так есть ли способ использовать кэш с масштабированием? Или в качестве альтернативы лучший способ использовать globalCompositeOperation
с несколькими фигурами в одном слое? Или какое-то альтернативное решение?