Согласно этому комментарию github , я могу воссоздать Uint8ClampedArray или Uint8Array, возвращаемый из Rust / wasm, напрямую обращаясь к памяти экземпляра wasm:
const textureRaw = new Uint8ClampedArray(memory.buffer, texture.offset(), texture.size());
Вещи файлы js, сгенерированные wasm-bindgen
, уже создают экземпляр wasm, и я хотел бы получить доступ к памяти этого конкретного экземпляра, но он не экспортируется:
// XXXXX_bg.js
const path = require('path').join(__dirname, 'ed25519_sigs_bg.wasm');
const bytes = require('fs').readFileSync(path);
let imports = {};
imports['./ed25519_sigs.js'] = require('./ed25519_sigs.js');
const wasmModule = new WebAssembly.Module(bytes);
const wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule, imports);
module.exports = wasmInstance.exports;
Как мне получить доступ к буферу памяти текущего экземпляра wasm?
Я пытался сделать:
import { memory } from "XXXXXX_bg";
// say o is returned as an object with the right offset() and size() accessors. It represents an Uint8Array in memory
let outU8A: Uint8Array = new Uint8Array(
memory.buffer,
o.offset(),
o.size()
);
Вывод - это ожидаемый размер, но каждое значение равно нулю. Что заставляет меня думать, что я могу пытаться загрузить второй экземпляр wasm.memory?