Я хочу иметь возможность хранить различные элементы Canvas в отдельных файлах XAML, поэтому, например, они объявлены как:
<canvas x:Class="Item.One" Height="300" Width="400">
...
</canvas>
и еще один такой
<canvas x:Class="Item.Two" Height="300" Width="400">
...
</canvas>
Мне интересно, почему я не могу заставить это работать, когда я пытаюсь загрузить их как классы, я получаю ошибку синтаксического анализатора, я могу сделать это нормально в WPF, но не в Silverlight 3.0, что вы можете сделать, чтобы иметь XAML работать как объекты, а не как ресурсы?
Просто чтобы помочь парсеру, ошибка
AG_E_PARSER_BAD_TYPE
И реальный пример, который не работает:
<Canvas x:Class="Cards.Appointment.ZuneVertical" x:Name="ZuneVertical"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="240" Height="320" Background="White">
</Canvas>
В своем коде я хочу сделать это:
Preview.Children.Add(Item.One)
Где Preview - это Сетка в ScrollView, в которую я хочу загрузить XAML, то есть в Canvas, есть различные версии Canvas, которые я хочу загрузить в эту панель предварительного просмотра, каждая из которых представляет собой класс в виде XAML в WPF, но, кажется, не может заставить это работать в Silverlight 3.0 без ошибки синтаксического анализа, попробовал UserControls, но это имеет ту же проблему!