Процедура "нормализации" в C # - PullRequest
0 голосов
/ 13 октября 2009

Может ли кто-нибудь объяснить мне, что такое процедура нормализации для трехмерной поверхностной сетки в C #?

В справочнике есть строка:

Метод GetNormalize используется для отображения область вашей поверхности в область [-1, 1], которая дает вам лучший вид на экране.

1 Ответ

1 голос
/ 13 октября 2009

Вы вычисляете прямоугольник, ограничивающий вашу поверхностную сетку, получаете самую длинную сторону блока и масштабируете все до этого значения. Результат будет [0,1] для этой стороны и [0, <1] для остальных. </p>

Если вам нужно [-1,1], вы удваиваете все и вычитаете 1, получая [0,1] * 2-1 = [0,2] -1 = [- 1,1].

...