2d твердое тело падает с коллайдера при перемещении в Unity 2D - PullRequest
1 голос
/ 13 февраля 2020

У меня есть коробка из четырех прямоугольников. Двухмерный коробчатый коллайдер прикреплен к каждому квадрату. Коробка вращается в обоих направлениях при получении команд. К квадрату внутри коробки прикреплено жесткое тело. Квадрат покоится на коробке, когда нажата игра, однако, когда я вращаю коробку, квадрат спрыгивает с коробки и продолжает спускаться. Пожалуйста, предложите решение для этого. Ниже приведен скриншот.

enter image description here

После поворота поля enter image description here

Я посмотрел другие ответы и все они предложили замедлить движение, что в моем случае невозможно.

1 Ответ

0 голосов
/ 13 февраля 2020

Я думаю, вы должны использовать краевой коллайдер 2D или сделать прямоугольник из четырех коробочных коллайдеров 2d по краям вашего квадрата (белый квадрат)

enter image description here

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...