Проблемы в последние дни, когда я пытался заставить IAP работать на TestFlight для моего первого игрового приложения. IAP отлично работает в Unity Editor (поддельный магазин), а также в Google Play (внутренний тестовый трек).
Я не получаю цены на товары из Apple Store, и кнопки покупки не действуют (никаких обратных вызовов на ProcessPurchase или OnPurchaseFailed , поскольку я показываю всплывающее окно windows для обоих сценариев ios).
Ниже приведено состояние моего приложения и IAP:
Из других подобных тем все должно быть в порядке и работать, так как TestFlight не требует IAP не требуется, чтобы пользователи песочницы создавались вручную.
Любые советы о том, что для дальнейшего тестирования или как я могу проверить журналы / предупреждения / ошибки, очень ценятся, спасибо.
Использованные инструменты : Unity 2019.3.0 (IAP 2.0.6) и XCode 11.3.1
Обновление 1 : OnInitializeFailed () вызывается с NoProductsAvailable err