У меня есть двухкадровая анимация Flash CS3. В первом кадре я (успешно) загружаю четыре изображения в кадр и поворачиваюсь по ним (успешно), используя TweenLite. Когда пользователь нажимает кнопку, устанавливается переменная (resumeVideoOn), указывающая текущее изображение, на которое смотрел пользователь, и они переносятся в frame2, который воспроизводит соответствующее видео. Когда воспроизведение видео завершено, пользователь имеет возможность нажать либо кнопку для воспроизведения видео, либо кнопку, чтобы вернуть их обратно в frame1 (с помощью простого вызова gotoAndPlay (1)). Когда пользователь возвращается к frame1, я обнаруживаю значение 'resumeVideoOn', чтобы определить, какую функцию возобновить цикл анимации. Он загружает исходное изображение правильно. Однако, хотя он продолжает проходить через ряд функций (я могу сказать из-за следов и того факта, что другие подростки, вызываемые в этих функциях, работают должным образом), отображается только исходное изображение, к которому вы возвращаетесь (остальные три изображения являются вызванный TweenLite не появляется). Я ходил кругами по этому вопросу сейчас. Ниже приведен фрагмент кода, хотя его много, поэтому я постарался поместить только необходимые данные:
// pull in images and video properties thru XML
var myXMLLoader:URLLoader = new URLLoader();
myXMLLoader.load(new URLRequest("flash.xml"));
myXMLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, processXML);
function processXML(e:Event):void {
var myXML:XML = new XML(e.target.data);
my_videos = myXML.VIDEO;
my_total = my_videos.length();
if(my_total > 0) {
makeContainers();
callImgs();
} else {
trace("put alternate case here in case nothing is loaded");
}
}
function makeContainers():void {
main_container = new Sprite();
addChild(main_container);
main_container.addChild(image1);
main_container.addChild(image2);
main_container.addChild(image3);
main_container.addChild(image4);
setChildIndex(DisplayObjectContainer(main_container),0);
}
function callImgs():void {
var img_loader1 = new Loader();
img_loader1.load(new URLRequest(my_videos[0].@IMG));
image1.addChild(img_loader1);
wtv1 = my_videos[0].@WTVPOS;
video1 = my_videos[0].@VIDURL;
var img_loader2 = new Loader();
img_loader2.load(new URLRequest(my_videos[1].@IMG));
image2.addChild(img_loader2);
wtv2 = my_videos[1].@WTVPOS;
video2 = my_videos[1].@VIDURL;
var img_loader3 = new Loader();
img_loader3.load(new URLRequest(my_videos[2].@IMG));
image3.addChild(img_loader3);
video3 = my_videos[2].@VIDURL;
wtv3 = my_videos[2].@WTVPOS;
var img_loader4 = new Loader();
img_loader4.load(new URLRequest(my_videos[3].@IMG));
image4.addChild(img_loader4);
wtv4 = my_videos[3].@WTVPOS;
video4 = my_videos[3].@VIDURL;
}
function imgLoaded(e:Event):void {
var my_img:Loader = Loader(e.target.loader);
image1.addChild(my_img);
}
//tween and go to video on frame 2 if clicked on myFrame1()
function myFrame1():void {
//image 1
image1.alpha = 100;// start faded down
TweenLite.to(selectedFrame, 1, {x:501.6, overwrite:1});
TweenLite.to(image1, 1, {alpha:0, delay:3, overwrite:0});
TweenLite.to(image2, 1, {alpha:1, delay:3, overwrite:0});
//wtv1
if(wtv1 == "right") {
TweenLite.to(watchthevideo_right_mc, 1, {alpha:1});
watchthevideo_right_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playVideo1);
TweenLite.to(watchthevideo_right_mc, 1, {alpha:0, delay:3, overwrite:0, onComplete:myFrame2});
} else {
TweenLite.to(watchthevideo_left_mc, 1, {alpha:1});
watchthevideo_left_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playVideo1);
TweenLite.to(watchthevideo_left_mc, 1, {alpha:0, delay:3, overwrite:0, onComplete:myFrame2});
}
}
function playVideo1(e:MouseEvent):void {
//kill all tweens
TweenLite.killTweensOf(watchthevideo_right_mc);
TweenLite.killTweensOf(watchthevideo_left_mc);
TweenLite.killTweensOf(image1);
TweenLite.killTweensOf(image2);
TweenLite.killTweensOf(image3);
TweenLite.killTweensOf(image4);
videoFile = video1;
resumeVideoOn = 1;
gotoAndPlay(2);
}
// on frame 2
// after video is played
function returnShow(e:MouseEvent):void {
TweenLite.to(_replayButton, 1, {alpha:0, overwrite:0});
TweenLite.to(_returnButton, 1, {alpha:0, overwrite:0});
_replayButton.visible = false;
_returnButton.visible = false;
TweenLite.to(rectangle, 1, {alpha:0, overwrite:0});
//reset all video data
removeChild(video);
removeChild(pause_mc);
removeChild(play_mc);
removeChild(volslide_mc);
removeChild(controls_mc);
removeChild(controlBacker_mc);
removeChild(_replayButton);
removeChild(_returnButton);
gotoAndPlay(1);
}
// when the user returns to frame 1, the variable 'resumeVideoOn' is checked
// in an if statement to determine where to resume. the if statement is run,
// then goes to function myFrame2 (or whatever the next frame is), but the image
// is not changing
также мой xml-файл выглядит так:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<MYLIST>
<VIDEO VIDURL="videos/video1.flv" WTVPOS="right" IMG="imgs/image1.jpg" />
<VIDEO VIDURL="videos/video2.flv" WTVPOS="left" IMG="imgs/image2.jpg" />
<VIDEO VIDURL="videos/video3.flv" WTVPOS="right" IMG="imgs/image3.jpg" />
<VIDEO VIDURL="videos/video4.flv" WTVPOS="left" IMG="imgs/image4.jpg" />
</PHHLIST>