Я пытаюсь изменить текстовые атрибуты панели навигации в SwiftUI (чтобы добавить тень текста) и ударился о стену, пытаясь понять, почему я получаю сбои во время выполнения в симуляторе. Был другой поток (ссылка: ниже), который мог решить изменение типа шрифта, используя init () для изменения внешнего вида, однако попытка использовать init для изменения метода Text (""), чтобы добавить тень, приводит к созданию sh.
Я также пытался извлечь текст ("NavBarTitle") в его собственный метод, затем применить модификаторы (не повезло). Как видно из моего кода, я попытался извлечь текст в переменную, что привело к cra sh. Даже простое применение модификаторов напрямую вызывает крэ sh.
Я недостаточно опытен в SwiftUI, чтобы назвать это ошибкой, но на самом деле это похоже на один.
Спасибо за вашу помощь заранее!
import SwiftUI
struct ContentView: View {
init() {
UINavigationBar.appearance().largeTitleTextAttributes = [.shadow: 5]
}
let navigationBarText: Text = Text("Navigation Bar")
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
Text("Hello, World!")
}
.navigationBarTitle(navigationBarText)
}
}
}
ref: { ссылка }