У меня вопрос к производительности sani c / asyncpg.
Во время тестирования продолжали происходить странные вещи (возможно, это из-за замысла).
Сначала позвольте мне объяснить процедуру тестирования. Это просто.
Я использую locust для максимально возможного pu sh сервера, устанавливая максимальное число пользователей.
Сценарий тестирования:
from locust import HttpLocust, TaskSet, task, between
class UserActions(TaskSet):
@task(1)
def test_point_1(self):
self.client.get(
'/json_1',
headers={'Content-Type': 'application/json'}
)
@task(2)
def test_point_2(self):
self.client.get(
'/json_2',
headers={'Content-Type': 'application/json'}
)
class ApplicationUser(HttpLocust):
task_set = UserActions
wait_time = between(0, 0)
Используется для протестируйте следующий код. Обратите внимание, что asyncpg вызывает функцию сна potgre sql для имитации нагрузки:
import asyncio
import uvloop
from asyncpg import create_pool
from sanic import Sanic, response
from sanic.log import logger
import aiotask_context as context
app = Sanic(__name__)
DATABASE = {
'type': 'postgresql',
'host': '127.0.0.1',
'user': 'test_user',
'port': '5432',
'password': 'test_password',
'database': 'test_database'
}
conn_uri = '{0}://{1}:{2}@{3}:{4}/{5}'.format(
'postgres',
DATABASE['user'], DATABASE['password'], DATABASE['host'],
DATABASE['port'], DATABASE['database'])
@app.route("/json_1")
async def handler_json_1(request):
async with request.app.pg.acquire() as connection:
await connection.fetchrow('SELECT pg_sleep(0.85);')
return response.json({"foo": "bar"})
@app.route("/json_2")
async def handler_json_2(request):
async with request.app.pg.acquire() as connection:
await connection.fetchrow('SELECT pg_sleep(0.2);')
return response.json({"foo": "bar"})
@app.listener("before_server_start")
async def listener_before_server_start(*args, **kwargs):
try:
pg_pool = await create_pool(
conn_uri, min_size=2, max_size=10,
server_settings={'application_name': 'test_backend'})
app.pg = pg_pool
except Exception as bss_error:
logger.error('before_server_start_test erred with :{}'.format(bss_error))
app.pg = None
@app.listener("after_server_start")
async def listener_after_server_start(*args, **kwargs):
# print("after_server_start")
pass
@app.listener("before_server_stop")
async def listener_before_server_stop(*args, **kwargs):
# print("before_server_stop")
pass
@app.listener("after_server_stop")
async def listener_after_server_stop(*args, **kwargs):
# print("after_server_stop")
pass
if __name__ == '__main__':
asyncio.set_event_loop(uvloop.new_event_loop())
server = app.create_server(host="0.0.0.0", port=8282, return_asyncio_server=True)
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.set_task_factory(context.task_factory)
task = asyncio.ensure_future(server)
try:
loop.run_forever()
except Exception as lerr:
logger.error('Loop run error: {}'.format(lerr))
loop.stop()
Проблема заключается в том, что после случайного количества времени сервер перестает отвечать (не возвращает 503 или любой другой код) для cca , 60 секунд Также процесс зависает (я вижу это с ps aux
, а CTRL + C не может убить его.)
Это может быть проблематично c, потому что для одного его трудно обнаружить и трудно определить Скорость, с которой мы можем отправить запрос на сервер.
Может ли это быть проблемой с конфигурацией (sanic / asyncpg)?
Может ли установка nginx / sani c тайм-аут запроса быть единственной возможностью обойти эту проблему?