Есть ли способ отличить код между средой разработки и производственной средой в Unity?
В настоящее время я хотел бы использовать его, чтобы изменить переменную testMode для реализации Ads.
// I would love to have something like this:
# if DEVELOPMENT
bool testMode = true;
# elif PRODUCTION
bool testMode = false;
#endif
Например, это работает.
#if UNITY_IOS
private string gameId = "1111111";
#elif UNITY_ANDROID
private string gameId = "2222222";
#endif