Есть ли приложение API или профилировщик, которое может отслеживать использование видеопамяти моего приложения?
Я использую C ++ / OpenGL в Windows, но я открыт для предложений и на других платформах.
В Mac OS X у вас есть OpenGL Profiler.app , который поставляется с Инструментами разработчика (на DVD-диске ОС или с http://developer.apple.com)
В Windows вы можете попробовать gDEBugger - хороший коммерческий инструмент для профилирования OpenGL.