Я хочу оживить драгоценности (см. Ниже код и драгоценность). Анимация работает, но, к сожалению, в конце анимации отображается «белый пи c». Я имею в виду, что анимация не плавная, пи c исчезает на секунду (или кадр).
пи c:
Json:
{
"frames": [
{
"name": "sprite-00",
"position": {
"x": 0,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
},
{
"name": "sprite-01",
"position": {
"x": 32,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
},
{
"name": "sprite-02",
"position": {
"x": 64,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
},
{
"name": "sprite-03",
"position": {
"x": 96,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
},
{
"name": "sprite-04",
"position": {
"x": 128,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
},
{
"name": "sprite-05",
"position": {
"x": 160,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
},
{
"name": "sprite-06",
"position": {
"x": 192,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
},
{
"name": "sprite-07",
"position": {
"x": 224,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
},
{
"name": "sprite-08",
"position": {
"x": 256,
"y": 0,
"w": 32,
"h": 32
}
}
]
}
Спрайт. js:
function Sprite(animation, x, y, speed) {
this.speed = speed;
this.x = x;
this.y = y;
this.len = animation.length;
this.animation = animation;
this.index = 0;
this.show = function() {
let index = floor(this.index) % this.len;
image(this.animation[index], this.x, this.y);
}
this.animate = function() {
this.index = this.index + this.speed;
}
}
Эскиз. js:
let spritesheetJewelGreen32;
let spritedataJewelGreen32;
let greenJewel = [];
let greenJ = [];
function preload() {
spritedataJewelGreen32 = loadJSON('green-jewel32.json');
spritesheetJewelGreen32 = loadImage('assets/crystals/crystal-32-green.png');
}
function setup() {
let frames = spritedataJewelGreen32.frames;
for (let i = 0; i < frames.length; i++) {
let pos = frames[i].position;
let img = spritesheetJewelGreen32.get(pos.x, pos.y, pos.w, pos.h);
greenJewel.push(img);
}
for (let i = 0; i < 5; i++) {
greenJ[i] = new Sprite(greenJewel, i * 100,100, 1);
}
}
function draw() {
for (let greenJs of greenJ) {
greenJs.show();
greenJs.animate();
}
}
Что я могу сделать?
Ждем ваших ответов!