Мне пришлось удалить старую версию Unity (2019.3.0a10) в D: \ Program Files, потому что плагин IAP по какой-то причине не работает, если в имени пути есть пробел.
Я установил более новую версию Unity (2019.3.10f1) в каталоге D: \ unity2019.
Это исправило проблему IAP, но на этот раз GPGS (которая работала нормально до переустановки) по какой-то причине вышла из строя (возможно, некоторые необходимые вещи в старом пути установки были удалены?: /)
Это ошибка
ошибка входа в систему. UnityEngine.Debug: LogWarning (Object) PlayGamesController: b__3_0 (Boolean) (в разделе Ресурсы / График / Скрипты / PlayGamesController.cs: 58) GooglePlayGames. <> C__DisplayClass37_0: b__0 (логическое значение, String) для PlayState / PlayGamesGamePlatMatePlatePlays. cs: 383) GooglePlayGames.BasicApi.DummyClient: Authenticate (действие 2, Boolean) (at Assets/GooglePlayGames/BasicApi/DummyClient.cs:50)
GooglePlayGames.PlayGamesPlatform:Authenticate(Action
2, логическое) (в Assets / GooglePlayGames / ISocialPlatform / PlayGamesPlatform.cs: 414) GooglePlayGames.PlayGamesPlatform: проверка подлинности (действие 1, Boolean) (at Assets/GooglePlayGames/ISocialPlatform/PlayGamesPlatform.cs:383)
GooglePlayGames.PlayGamesPlatform:Authenticate(Action
1) GooglePlayGames / ISocialPlatform / PlayGamesPlatform.cs: 348) GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser: Authenticate (Action`1) (в активах / GooglePlayGames / ISocialPlatform / PlayGamesLocalUser.cs: 49) PlayGamesControllerts: класс игры / AuthenticateUser (at) (()) : 50) PlayGamesController: Start () (в разделе Активы / График / Скрипты / PlayGamesController.cs: 29)