Отключить Me sh Renderer, когда камера не видна - PullRequest
0 голосов
/ 13 февраля 2020

Чтобы сэкономить память, я бы хотел отключить набор меня sh Средства визуализации игровых объектов, которые не видны камерой. Пока у меня есть следующий скрипт:

     private MeshRenderer rend;


     void Start()
     {
         rend = GetComponent<MeshRenderer>();
     }  


     public void OnBecameVisible()
     {
         rend.enabled = true;
     }


     public void OnBecameInvisible()
     {
         rend.enabled = false;
     }

OnBecameInvisible() вызывается, но OnBecameVisible() вызывается только один раз? Это потому что рендерер me sh выключен? Если да, то есть ли какое-нибудь решение, чтобы вернуть его обратно?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...