У меня в приложении есть представление, в котором есть несколько кнопок в зависимости от количества элементов, возвращаемых сервером. Поэтому, если сервер возвращает, скажем, 10 элементов, должно быть 10 кнопок, и нажатие на каждую кнопку должно вызвать другого человека.
Для вышеуказанной цели я создал пользовательский класс кнопок, производный от UIButton.
@implementation HopitalButton
@synthesize index;
@synthesize button_type;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
UIImage* img = [UIImage imageNamed:@"dr_btn.png"];
[img stretchableImageWithLeftCapWidth:10 topCapHeight:10];
[self setBackgroundImage:img forState:UIControlStateNormal];
[self setTitleColor:[UIColor colorWithRed:0.698 green:0.118 blue:0.376 alpha:1] forState:UIControlStateNormal] ;
[self setFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica Bold" size:13]];
self.titleLabel.textColor = [UIColor colorWithRed:178 green:48 blue:95 alpha:1];
self.adjustsImageWhenHighlighted = YES;
}
return self;
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
Теперь проблема с приведенным выше кодом заключается в том, что он не создает кнопки, похожие на кнопки, созданные по умолчанию в Интерфейсном конструкторе. Границы отсутствуют.
И я создаю кнопки вышеуказанного типа по следующему коду:
HopitalButton* hb = [[HopitalButton alloc] init];
hb.button_type = @"call";
hb.frame = CGRectMake(50, 50 + i * 67, 220, 40);
[self.scroll_view addSubview:hb];
[hb setTitle:[[[self.office_full_list objectAtIndex:i] objectForKey:@"Staff" ]objectForKey:@"FullName"] forState:UIControlStateNormal];
hb.index = [NSNumber numberWithInt:[self.button_items count]];
[self.button_items insertObject:hb atIndex:[self.button_items count]];
[hb addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
Я не нахожу способ установить тип кнопки для этой пользовательской кнопки.
Есть ли способ, которым я могу это сделать? Или есть лучший способ разработать код.