У меня есть 2 значения - скорость и угол наклона тела. Мне нужно создать функцию, которая использует эти два аргумента, чтобы подсчитать, сколько она должна двигаться по оси X и оси Y в refre sh.
Пример:
public Vector getMoveVectorFromSpeedAndAngle(float speed, float angle) {
//code I need
}
myBody.x = getMoveVectorFromSpeedAndAngle(myBody.speed, myBody.angle).x;
myBody.y = getMoveVectorFromSpeedAndAngle(myBody.speed, myBody.angle).y;
А какой у вас вопрос?
Как создать такую функцию?
Как вы храните угол? В радианах или в градусах?
Я использую градусы, но если это необходимо, я могу переключиться на радианы.