У меня проблема при попытке протестировать приложение на macOS. Для справки, это было создано в Unity.
BundleID был изменен, так как предыдущий разработчик использовал очень странный формат имен, кодировку и нотариальное завершение работ в новом приложении.
Однако, когда я пытаюсь запустить приложение, оно начинает жаловаться на то, что приложение куплено на другом компьютере (что верно, мы все еще используем старую версию для тестирования), но оно было удалено на этом устройстве и скрыто в App Store.
Кто-нибудь знает что-нибудь еще, я могу попытаться обойти проблему macOS, зная о старой версии приложения.
Если вы войдете в систему, то просто скажет, что приложение повреждено. как я предполагаю, он сравнивает его с загруженной версией App Store.