Существует специальное @GestureState
, которое можно использовать для таких целей. Итак, здесь возможен подход
struct TestGestureBegin: View {
enum Progress {
case inactive
case started
case changed
}
@GestureState private var gestureState: Progress = .inactive // initial & reset value
var body: some View {
VStack {
Text("Drag over me!")
}
.frame(width: 200, height: 200)
.background(Color.yellow)
.gesture(DragGesture(minimumDistance: 0)
.updating($gestureState, body: { (value, state, transaction) in
switch state {
case .inactive:
state = .started
print("> started")
case .started:
state = .changed
print(">> just changed")
case .changed:
print(">>> changing")
}
})
.onEnded { value in
print("x ended")
}
)
}
}