'' '
#MOVINGBLOCKS
m_block = turtle.Turtle()
m_block.color("white")
m_block.shape("square")
m_block.penup()
m_block.speed(-10)
m_block.setposition(-200,250)
m_blockspeed = 1
#IMPORTANTBLOCKLOOP
while True:
lr = m_block.xcor()
lr += m_blockspeed
m_block.setx(lr)
if m_block.xcor() > 335:
m_block.setx(-100)
' ''
Хорошо, в общем, мне нужно разработать приложение с тремя алгоритмами в нем, и один из этих алгоритмов должен содержать два других. Итак, я пытаюсь превратить эту строку кода в функцию / алгоритм, который я мог бы реализовать в разных местах, чтобы блоки проходили по экрану в разное время / в разных частях экрана. Я не знаю, как это сделать, поэтому любая помощь очень ценится. Кроме того, я в основном играю в кросс-роуд с игрой fi sh и акулами. Я поработаю над тем, как это будет выглядеть, позже. Сейчас я сосредоточен на основном коде.