После копирования каждой отдельной настройки освещения из образца сцены в новую сцену я все еще не увидел изменений.
Поэтому я попробовал пару вещей, пока не нашел решение:
Мне нужно было чтобы включить объем постобработки в новую сцену со следующими настройками: ![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/pXnFx.png)
Так что я думаю, прежде чем иметь дело с какими-либо вещами освещения HDR, я должен рассмотреть объемы, пробники отражателя и свет зондирующие группы.
Надеюсь, я смогу помочь вам с будущим разработчиком игр Unity, который наткнулся на ту же проблему.